วันจันทร์ที่ 23 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558

Trick 3 ward(หวาด)

     ลองเล่นกันไปแล้วสินะ สำหรับ Dota 3 เอ้ย Dota 2 ในแพทช์ 6.82 รู้สึกเป็นไงกันมั้ง การเดินในเส้นทางใหม่ ฮีโร่ที่คุณรู้จักไม่มีอีกต่อไปแล้ว(เวอร์ไป)  และไอเทมใหม่ๆในราคาใหม่  งานนี้คงจะสับสนกันไปตามๆกันเลยสินะ อย่าเพิ่งท้อไป! เพราะเรานำ Map ใน 6.82 มาเจาะลึกจุดใหม่ๆ เส้นทางใหม่ และที่สำคัญเลย คือจุด Warding ใหม่ๆ เรียกได้ว่างานนี้ต้องเขียนตำรากันใหม่หมดเลยทีเดียว เพราะแต่ละจุดนั้น แทบจะแตกต่างไปจากแพทช์เดิมเลย เรามาดูกันว่า พวกเขาปรับเปลี่ยนแผนที่ และมีจุด Warding ไหนที่น้องๆสนใจกันบ้าง ไปชมกันเลยครับ (รูปเยอะมาก โหลดโหดนะ)
เริ่มจุดเกิดกันเลย พวกเขาปรับเปลี่ยนให้ จุดเกิดนั้นมีพื้นสูงขึ้นจากภายในป้อมตัวเอง และปรับเปลี่ยนระยะการมองเห็นและการยิงของป้อมเกิดให้เพิ่มขึ้นด้วย งานนี้ใครจะตบไก่ปั้มคิล คงต้องคิดหนักกว่าเดิมกันบ้างแล้ว
ระยะการมองเห็นของจุดเกิดจากเดิม 1,400 เพิ่มเป็น 1,800
ระยะยิงของป้อมในจุดเกิดจากเดิม 1,100 เพิ่มเป็น 1,200
ระยะในการมองเห็นตัว Windwalkจากเดิม 900 เพิ่มเป็น 1,200


31



29

            

    มาว่ากันต่อในเรื่องเส้นทางใหม่ๆกันบ้าง แพทช์นี้มีการปรับทางเข้าออกจนหน้าตาเปลี่ยนไปมาก จุดที่สำคัญที่สุดเลยคือ ทางเข้าของ Roshan ซึ่งงานนี้ก็ต้องบอกเลยว่าคงจะเอา Roshan กันแบบเดิมๆไม่ได้แล้ว มีการเปิดป่าเป็นเส้นทางใหม่มากมาย เพิ่มโอกาสในการเข้า Gank ช่วงต้นเกมมากยิ่งขึ้น บางเส้นทางอันตรายมากขึ้น สำหรับฝั่งตรงข้าม เรามาส่องเส้นทางนั้นกันเลย
33


34


ใครที่ยังไม่รู้เส้นทางใหม่เข้า Roshan นี้ รีบเปิดเกม แล้วไปดูกันเลย
32

งานนี้ Hard lane ทางฝั่ง dire อยู่ยากขึ้นแล้ว เอ๊ะ หรือฝั่ง Radiant ที่บุกเข้ามาจะอันตรายซะเอง

28

เส้นทางเข้าร้านค้าลับด้านบนถูกเพิ่มเส้นทางเข้าเลนอีก 2 เส้นทาง แต่ว่าภายในเส้นทางใหม่นี้ซื้อของใน
ร้านไม่ได้นะ ต้องไปซื้อหน้าร้าน

30

เส้นทางใหม่ในร้านค้าด้านขวา งานนี้ไม่ใช่แค่ด้านซ้ายแล้ว ต้องระวังขวาไว้ด้วย
         เอาล่ะ ถึงเวลาอาหารจานหลักแล้วกับจุด Warding ใน Map 6.82 เรามาดูกันว่ามีจุดไหนเด็ดๆ กันบ้าง

1

4


เนินเขาสูงๆหลังป้อมที่ 2 ของทางฝั่ง Radiant และทางฝั่ง Dire กลายเป็นจุดปักWard ที่สามารถมองเห็นหลังป้อมได้แบบชัดแจ๋วเลยทีเดียว เราต้องมาดูกันว่า ทีมใหญ่ๆที่ลงแข่งจะสนใจจุดนี้หรือไม่?

11
10

9

6

8

        
   จุดเกิด ancient creeps ของทางฝั่ง Direได้ถูกย้ายไปด้านบนของ Roshan ซึ่งก็ต้องยอมรับว่าเป็นงานยากที่จะต้องมาปัก Ward ดักจุดเกิดของ ancient creeps แต่ก็ได้เห็นกันไปแล้วว่า มีจุดปัก Ward ถึง 4 จุดด้วยกัน และ 1 ใน 4 จุดนั้นสามารถตัดต้นไม้ออกเพื่อเพิ่มการมองเห็นไปจนถึงร้านค้าลับได้ งานนี้แม้ Tinker จะไม่สามารถฟาร์ม ancient ได้แล้ว แต่ก็ทางฝั่ง Radiant ก็ห้ามนิ่งนอนใจเชียวนะ

22

 13



15





19


นี่เป็นจุด Ward ใหม่สำหรับการมองเห็น rune ที่จะเกิด อย่างที่ทราบว่าแพทช์นี้ มี rune เกิดทั้ง 2 ที่พร้อมกัน เพราะฉะนั้นการคุม rune ถึงเป็นสิ่งสำคัญมาก แล้วเรามาดูกันว่า Bounty Rune จะก่อผลกระทบอย่างไรบ้าง?
23 18

จุด Ward ที่สามารถดักจุดเกิด creep ได้ งานนี้ ซัพพอร์ตทางฝั่ง Radiant ต้องทำงานกันดีๆหน่อยแล้ว

 21 2 3 5



จุด Warding อื่นๆที่น่าสนใจไม่แพ้กัน

              ก็อย่างที่พวกเราได้เห็นกันไปแล้วนะครับว่า แพทช์ 6.82 ได้เปลี่ยนหน้าตาของ Dota 2 ไปมากมาย ทั้งนี้พี่เชื่อว่าเพื่อนๆและน้องๆสามารถ ศึกษาเพิ่มเติมหาเอาเองได้มากกว่านี้แน่ และก็คงจะกลายเป็นความรู้ใหม่ของพวกเราชาว Dota 2 แน่นอน ก็หวังว่าจะยังคงติดตามแพทช์ใหม่ๆของ Dota 2 กันต่อไปนะครับ อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงมากกว่านี้ก็เป็นได้(นี่ยังเปลี่ยนไม่พอสินะ) แล้วพบกันในแพทช์ต่อไป






ขอขอบคุณรูปและข้อมูลจาก thealaricsphere.com
ขอขอบคุณรูปและข้อมูลจาก joindota.com
ขอขอบคุณรูปจาก dota2.ru

Trick 2 เทคนิคการใช้ Bottom



 Trick 2 เทคนิคการใช้ Bottom
Dota2
สำหรับ Item เริ่มแรกอย่าง Bottom ถือว่ามีประโยชน์เป็นอย่างมาก แต่! รู้หรือไม่ว่าถ้าใช้ Bottom ให้เป็นจะสามารถสร้างประโยชน์ได้มากกว่าที่คิด !!  โดยไอเทมอย่าง Bottom สามารถกดใช้เพื่อเพิ่ม HP และ MANA ได้จำนวนนึง แบ่งเป็นการกดทั้งหมด 3 ครั้ง แต่ละครั้งจะเพิ่มภายใน 3 วินาที โดยถ้าผู้เล่นถูกโจมตีระหว่างนั้นจะทำให้หยุดการทำงานของ Bottom ไป และเมื่อใช้จนหมด 3 ครั้ง สามารถเติมใหม่ได้ด้วยการกลับไปที่ฐานของทีมตัวเอง แต่!! รู้หรือไม่ว่ายังมีทริคที่ดีกว่าการกลับฐานอีก !!






เก็บ Rune 

Dota2


สำหรับวิธีการเติม Bottom ไม่ได้มีเพียงเดินกลับฐานเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเก็บ Rune ใส่ไว้ในขวดอีกด้วย โดย
Rune จะเกิดทุกๆ 2 นาที และแต่ละครั้งจะมีการสุ่มให้เกิดในแมพ ซึ่งจะมีเพียง 2 จุด เท่านั้น

ฝากทีมกลับบ้าน
โดยวิธีนี้ผู้เล่นสามารถนำ Bottom ของตัวเองให้เพื่อนเพื่อกลับบ้านไปเติม Bottom ให้เต็มอย่างเคยได้


หยิบใส่ให้เพื่อนที่พึ่งวาร์ป
วิธีนี้น้อยคนจะรู้จักและเคยทำ โดยเมื่อมีเพื่อนในทีมกำลังวาร์ปมาใกล้ๆตัวผู้เล่น โดยต้องเป็นการวาร์ปจากบ้านมา
เท่านั้น ในช่วงระยะเวลา 3 วินาทีหลังจากการวาร์ป ผู้เล่นสามารถนำ Bottom ใส่ไปในตัวเพื่อนเพื่อทำการเติม Bottom ให้
กลับมาเต็มเหมือนเดิม

เพิ่มเติม

ผู้เล่นสามารถกด Ctrl + 1 ด้านบนเพื่อกำหนดปุ่มลัดพิเศษให้แก่ตัวละครได้ เช่น ต้องการให้ Courier อยู่เลข 1 ด้านบนตัว Q ให้กด Ctrl + 1 ก็จะเป็นการกำหนดให้ปุ่ม 1 เป็นการกดเพื่อเรียกหา Courier เหมือนกับการกด F1 เพื่อเด้งกลับไปหาฮีโร่นั่นเอง


เป็นยังไงกันบ้างครับสำหรับ ทริคเล็กๆน้อยๆนี้ โดยครั้งนี้ผมจะมานำเสนอแค่เพียง 2 ทริคสั้นๆ ที่จะมีประโยชน์กับผู้เล่นมากพอสมควร "แต่อย่าพึ่งตกใจไป ยังไม่จบเพียงเท่านี้ หนทางสู่เทพยังอีกยาวไกล เตรียมตัวรับชมทริคใหม่ๆได้ใน Content ถัดไป น๊ะจ๊ะ"


Trick 1 คีย์ลัด



Trick 1 คีย์ลัด

สำหรับ Player ขั้นเทพระดับต้นๆของโลกนั้น มีจุดเริ่มต้นจาก คีย์ลัดกันทั้งนั้น ! เพราะฉะนั้นเราจะมองข้ามมันไปไม่ได้โดยเด็ดขาด โดยใน Dota2 นั้น คีย์ลัดที่สำคัญๆจะมีดังนี้

คีย์ลัดสกิลต่อเนื่อง


Dota2


เคยสงสัยกันไหมว่าทำไมผู้เล่นชั้นนำถึงสามารถกดสกิลอย่างต่อเนื่องได้แบบไม่มีติดขัด ? แก้ได้ง่ายๆด้วยการ กด Shift +
สกิลที่ต้องการให้ใช้ถัดไปหลังจากร่ายสกิลก่อนหน้าเสร็จทันที ตัวอย่างเช่น หลังจากกดใช้ skill Ultimate ของ Sand King จะมีการร่ายเวทย์ช่วงระยะเวลาหนึ่งแล้วให้ทำการกด Shift ค้างไว้ตามด้วยสกิล Burrowstrike ที่จะพุ่งไปด้านหน้าและทำให้ศัตรูที่อยู่บริเวณนั้นติดสถานะ Stun ถ้าทำตามนี้เมื่อ Sand King ร่ายเวทย์ Ultimate เสร็จก็จะทำการพุ่งไปด้านหน้าตามทิศทางที่เราเลือกไว้ตอนแรกทันทีโดยที่ไม่ ต้องกดสกิล Burrowstrike ใหม่อีกครั้ง !

คีย์ลัดการกด Item Slot
สำหรับช่องในการใส่ Item แต่ละช่วงนั้นเราสามารถกด คีย์ลัดเพื่อกดใช้ไอเทมได้อย่างรวดเร็วเพื่อเพิ่มความสะดวกสบาย
ให้กับผู้เล่นได้เป็นอย่างมาก โดยสามารถกดใช้ได้ด้วยการกดปุ่ม Alt + ลำดับช่อง ตามรูปดังนี้
Dota2

คีย์ลัดการใช้ Courier



Dota2



สำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ที่พึ่งเริ่มเล่นคงจะใช้เวลาในการบังคับ Courier นานพอสมควรเลยใช่ไหมครับ รู้หรือไม่ว่ามีคีย์ลัดที่
ง่ายดายให้เราทำการสั่ง Courier ให้มาส่งและกลับได้อย่างรวดเร็วโดยผมจะมาแนะนำวิธีการใช้อย่างง่ายให้ดูกันดังนี้
ปุ่ม Q : ส่ง Courier กลับสู่ฐาน
ปุ่ม W : ส่ง Courier ไปร้านขายของลับ
ปุ่ม E : นำของใน Courier ใส่คลังเก็บของ
ปุ่ม D : ให้ Courier รับไอเทมจากคลังเก็บของ
ปุ่ม F : ให้ Courier นำ Item มาส่ง
ปุ่ม R : สั่งให้ Courier บินด้วยความเร็วสูง
Dota2

พิเศษ !! ถ้าผู้เล่นต้องการให้ Courier มาส่งของให้ตัวเองแล้วกลับทันทีให้ทำการกด  Dota2  ทางมุมขวาล่างสุดของหน้าจอ และถ้าทำการ Up Courier แล้วจะมีปุ่มพิเศษทำให้เคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงขึ้นอีก ! และสามารถกดได้ด้วยปุ่ม Dota2  ที่อยู่ข้างๆปุ่มส่งของได้อีกด้วย


เรื่องเล็กๆที่หน้ารู้



Trick 1   คีย์ลัด

Trick 2   เทคนิคการใช้ Bottom

Trick 3   ward(หวาด)

วันอาทิตย์ที่ 22 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558

กลศาสตร์



   กลศาสตร์ของ Dota 2จะอธิบายถึงงานภายในของเกม เหล่านี้เป็นองค์ประกอบที่ไม่จำเป็นในการเล่นหรือแม้กระทั่งการเล่นได้ดี แต่จะปรับปรุงความเข้าใจของผู้เล่นของ Dota 2 และให้พวกเขากับการเล่นความคล่องตัวมากขึ้น บทความนี้และบทความที่เชื่อมโยงไปยังอธิบายองค์ประกอบซับซ้อนมากขึ้นของ Dota 2 และมีการเขียนขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่และมีประสบการณ์เหมือนกัน




Hero 


 ฮีโร่ทั้งหมดตัวละครที่ไม่ซ้ำกันภายใน Dota 2 ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละเกมที่ผู้เล่นจะแบ่งออกเป็นสองทีมถึง 5 ต่อ 5 แล้วเลือกฮีโร่จากฮีโร่สระ ผู้เล่นทุกคนควบคุมฮีโร่ของตัวเองและหน่วยที่ควบคุมฮีโร่เช่นCreepเป็นกลางภายใต้ผลกระทบของของ ChenHolyการโน้มน้าวจิตใจหรือ Lone Druid อัญเชิญวิญญาณของหมี

ฮีโร่จะได้รับประสบการณ์เมื่อศัตรูถูกฆ่าตายอยู่บริเวณใกล้เคียง พวกเขาเริ่มต้นเกมในระดับหนึ่งและขณะที่พวกเขาได้รับประสบการณ์ที่สุดจะยกระดับขึ้น แต่ละระดับเป็นวีรบุรุษได้รับจะเพิ่มคุณสมบัติของพวกเขาและเรียนรู้ความสามารถใหม่





Skill

       การที่มีประสิทธิภาพ, การระเบิดรุนแรง วีรบุรุษ ทุกคนมีความสามารถที่ห้าหรือมากกว่าหนึ่งของความสามารถของผู้ที่เป็นสุดยอด ของพวกเขาและอื่น ๆ เป็นโบนัสคุณสมบัติเรื่อย ๆ ของพวกเขา ทุกครั้งที่ระดับฮีโร่ขึ้นพวกเขาจะได้รับจุดที่พวกเขาสามารถวางลงไปในการจัดอันดับความสามารถที่มีอยู่ทั่วไป ความสามารถไม่ได้ทั้งหมดจะสามารถที่จะมีการจัดอันดับที่วางอยู่ในพวกเขาในทุกระดับ ตารางด้านขวาแสดงให้เห็นเมื่อการจัดอันดับจะได้รับ ยกตัวอย่างเช่นวีรบุรุษไม่สามารถใช้อันดับที่สองของความสามารถปกติใด ๆ จนถึงวันที่ 3 ระดับและไม่สามารถใช้อันดับแรกของที่ดีที่สุดของพวกเขาจนกว่าระดับ 6. ยกเว้นเป็นโบนัสคุณสมบัติที่สามารถนำมาได้ในระดับใด

       เมื่อมีความสามารถในการถูกนำมาใช้ก็จะใช้มานะและถูกวางไว้บนคูลดาวน์ ความสามารถที่ไม่สามารถใช้ในกรณีที่พระเอกไม่ได้มีมานะพอที่จะโยนมันทิ้งหรือถ้ามันอยู่ในคูลดาวน์ มานะจะงอกใหม่เมื่อเวลาผ่านไปและอัตราของการฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้นหรือบูรณะโดยบางรายการ ความสามารถในการป้องกันไม่ให้สกิลที่มีประสิทธิภาพจากการใช้อย่างต่อเนื่อง คูลดาวน์จะหายไปเมื่อเวลาผ่านไป ยกตัวอย่างเช่นภายใน Huskar ของพลังมีคูลดาวน์ 25 วินาที นั่นหมายความว่า Huskar ต้องรอ 25 วินาทีหลังจากที่หล่อพลังภายในก่อนที่เขาจะสามารถทำเช่นนั้นอีกครั้งแม้ว่าเขาได้มานะต้อง ลูกกลม Refresher จะตั้งค่า cooldowns ทั้งหมดทันทีเมื่อใช้ค่าใช้จ่ายที่สูงมานะ






 Status

Every point in Strength will...
  • Increase the Hero's maximum Health by 19.
  • Increase the Health regeneration of the Hero by 0.03 Health per second.
  • Increase the damage of Strength based Heroes by 1.
Every point in Agility will...
  • Increase the Hero's Armor by 0.14 points.
  • Increase the Hero's Attack Speed by 1 point.
  • Increase the damage of Agility based Heroes by 1.
Every point in Intelligence will...
  • Increase the Hero's maximum Mana by 13.
  • Increase the Mana regeneration of the Hero by 0.04 Mana per second.
  • Increase the damage of Intelligence based Heroes by 1.




EXP
 
    เพื่อที่จะยกระดับขึ้นฮีโร่จะต้องได้รับประสบการณ์ เมื่อหน่วยตายใน Dota จะช่วยให้ประสบการณ์ในการฮีโร่ทั้งหมดใน 1200 AoE ขึ้นอยู่กับระดับของ ประสบการณ์แยกระหว่างฮีโร่ทั้งหมดในระยะ AOE ถ้าฮีโร่ถูกฆ่าตายกว่า 1200 คันออกไปจากนักฆ่าของพวกเขาฆาตกรยังคงได้รับส่วนแบ่งของการสัมผัสประสบการณ์ พันธมิตรเสียชีวิตหน่วยไม่ให้ประสบการณ์

หน่วยปฏิเสธจะให้เป็นจำนวนเงินที่คงที่ของประสบการณ์ทั้ง 36 วีรบุรุษชุลมุนหรือ 18 วีรบุรุษมีช่วงระยะเวลา ประสบการณ์นี้จะยังคงแยกระหว่างฮีโร่ทั้งหมดในพื้นที่ นอกจากนี้หน่วยเรียกจะให้ครึ่งหนึ่งของประสบการณ์การทำงานปกติของพวกเขาเมื่อถูกฆ่าตาย





 เกราะกายภาพ

เกราะเป็นคุณลักษณะร่วมกันโดยทุกยูนิต จะช่วยลดปริมาณของความเสียหายทางกายภาพหน่วยใช้เวลา แต่ยังสามารถเพิ่มปริมาณของความเสียหายของยูนิทใช้ จำนวนของความเสียหายที่หน่วยใช้เวลาได้รับลดลงถ้าค่าเกราะเป็นบวกและเพิ่มเกราะถ้าค่าเป็นลบ เกราะจะเพิ่มขึ้นตามAgilityเวทมนตร์บางอย่างและเมื่อคุณได้รับรายการที่เพิ่มเกราะ 

 

เกราะเวทย์

 ความต้านทานเวทมนตร์ (บางครั้งเรียกว่าสะกดต้านทาน) เป็นคุณลักษณะของวีรบุรุษ (และบางยูนิตอื่น ๆ ) ที่ช่วยลดความเสียหายเวทย์คล้ายกับเกราะ วีรบุรุษทั้งหมดมีฐาน 25% ต้านทานเวทย์จากชนิดเกราะ ต้านทานนี้เป็นอิสระจากปริมาณของพวกเขามีเกราะ




Unique attack modifiers


Unique attack modifiers ใน Dota 2 (ที่รู้จักกันก่อนหน้านี้เป็นลูกกลมผล) หมายถึงการโจมตีการปรับเปลี่ยนที่เปลี่ยนแปลงวีรบุรุษของการโจมตีขั้นพื้นฐานเพื่อให้มีผลบังคับใช้เพิ่มเติม ตัวอย่างนี้เป็นหางเสือของ Dominator ซึ่งจะช่วยให้ lifesteal ฮีโร่ของคุณ เพื่อความสมดุลและเหตุผลเดิมปรับเปลี่ยนการโจมตีที่ไม่ซ้ำกันโดยมีข้อยกเว้นที่หายากมากไม่สแต็ค มีมากกว่าหนึ่งในเวลาใด ๆ โดยทั่วไปถือว่าไร้ประโยชน์ ความสามารถของพระเอกบางอย่างเช่นกัดหมดความสามารถของ Broodmother ยังนับการปรับเปลี่ยนการโจมตีที่ไม่ซ้ำกัน ไม่ได้ปรับเปลี่ยนการโจมตีทั้งหมดที่มีการปรับเปลี่ยนการโจมตีที่ไม่ซ้ำกัน











Crd:www.dota2.gamepedia.com/























 

Hero

Dota 2 จะแบ่งสายของฮีโร่ได้เปน 3 ประเภท คือ

1.STR()  คือ  ฮีโร่ที่มีค่า Hp ที่สูงที่สุด แต่มีค่า Mp ต่ำ นิยมเล่นเป็นสายแทงค์ชั้นเลิศส่วนใหญ่มีสกิลในด้านการป้องกัน เพิ่มเลือด และเกาะจึงเหมาะเป็นตัวรับดาเมจแทนเพื่อนได้เป็นอย่างดี

2.AGI()  คือ  ฮีโร่ที่มีค่า Hp และ Mp ไม่มากหรือสูงจนเกินไป มีทั้งสกิลช่วยในการต่อสู้และหลบหนี  นิยมเล่นเป็นแครรี่หรือพวกต้องใช้เวลและไอเท็ม เพื่อเพิ่มความสามารถในการต่อสู้

3.INT() คือ ฮีโร่งที่มีค่า Hp ต่ำ แต่มีค่า Mp สูง เป็นสายที่ต้องพึ่งสกิลเปนส่วนใหญ่ มีทั้งสกิลซัพพอทและโจมตี เนื่องจากเป็นฮีโร่ที่ค่า Hp ต่ำ จึงไม่เหมาะกับการอยู่คนเดี่ยว

วันศุกร์ที่ 20 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558

เทคนิคเล่น Dota 2

 


Info



   เกี่ยวกับ Dota 2

Dota 2 เป็นเกมกลยุทธ์ของทั้งมืออาชีพและมือสมัครเล่นแฟน ๆ ทั่วโลกหลงใหล ผู้เล่นเลือกฝั่งโดยฝั่งแรกคือ Radiant แล้วคู่ต่อสู้น่ากลัวของพวกเขาคือ Dier โดยทั้งสองฝังจะเริ่มกลยุทธิ์ในการต่อสู้โดยมีทหาร หรือ ครีปเป็นตัวสร้างค่าประสบการณ์เริ่มต้น

            หลายคนอาจจะคุ้นกับเกม Moba มาก่อนนอนจาก Dota 2ไม่ได้เป็นแค่เกมแต่
ยังสามารถสร้างรายได้ โดนการหาหรือรวบรวนไอเทมหรือชุดเซ็ตต่างๆมาขายได้อีกด้วย


ฮีโร่

 


     ฮีโร่ คือส่วนสำคัญและองค์ประกอบหลักของ Dota 2,โดยมีจุด มุ่งหมายในการใช้เหล่าฮีโร่ในการเกื้อกูลหรือเผชิญหน้ากันในแต่ละเกมส์ เหล่าผู้เล่นจะถูกแยกออกเป็นสองฝ่าย ฝ่ายละ 5 คน,ผู้เล่นสามารถเลือกเหล่าฮีโร่ได้จากหน้าตัวเลือก. ฮีโร่ทุกตัวจะมีรูปแบบการเล่นที่หลากหลายและแตกต่างกัน โดยมีรูปแบบความสามารถ (abilities)ไม่ซ้ำกัน ในการเล่นฮีโร่จะมีการเก็บค่าประสบการณ์ (experience)โดยคำนวณเป็นหลอดค่าประสบการณ์ เมื่อถึงจุดหนึ่งหลอดค่าประสบการณ์เต็ม ฮีโร่ก็จะเลเวลอัพส่งผลให้พวกเขามีความแข็งแกร่งมากขึ้นกว่าเดิม และยังสามารถเพิ่มความสามารถให้กับ skills ของพวกเขาได้อีกด้วย เหล่าฮีโร่นั้นต่างก็มีบทบาทที่แตกต่างกันในสนามรบ


 

 ไอเท็ม


ไอเท็มที่เป็นวัตถุที่ขายโดยร้านค้าหรือตกลงจากครีพบางอย่างที่ให้ความสามารถในโบนัสหรือฟังก์ชั่นอื่น ๆ ที่ไม่เชื่อมโยงกับฮีโร่โดยเฉพาะอย่างยิ่ง (ยกเว้น Aghanim หรือ คฑาฟ้า จะมีผลต่อฮีโร่บางตัวเท่านั้น) พวกเขามาในหลากหลายรูปแบบและประเภท
ไอเท็ม ส่วนใหญ่ใช้พื้นที่ในสินค้าคงคลังของฮีโร่มีจำนวน จำกัด บางอย่างซื้อได้ในครั้งเดียว รายการสูตรโดยอัตโนมัติจะเอาชิ้นส่วนของพวกเขาจากสินค้าคงคลังของฮีโร่และสะสมเมื่อพวกเขาจะประกอบ ด้วยเหตุนี้กลยุทธ์และคิดว่าเป็นสิ่งจำเป็นในการสั่งซื้อและการเลือกรายการที่จะซื้อ
วีรบุรุษส่วนใหญ่สามารถใช้รายการมากที่สุด แต่บางรายการจะให้ไม่มีผลกระทบหรือไม่สามารถซื้อได้โดยวีรบุรุษบาง ยกตัวอย่างเช่นวีรบุรุษส่วนใหญ่ที่มีความสามารถในการทุบตีไม่สามารถซื้อกะโหลก Basher และไม่ Pudge หรือวิญญาณพยาบาทอาจซื้อกริชกะพริบตา
วีรบุรุษโดยทั่วไปไม่สามารถใช้รายการที่ซื้อมาจากวีรบุรุษยกเว้นวัสดุสิ้นเปลืองและกำมือของข้อยกเว้น ดูรายการที่ใช้ร่วมกัน
สินค้าบางรายการที่สามารถถอดประกอบ ดูยับเยิน
รายการส่วนใหญ่อาจจะขายกลับไปยังผู้ขายได้รับเงินคืน 100% ภายใน 10 วินาทีหลังจากการซื้อ แต่นอกเหนือจากรายการหน้าต่างนี้อาจจะขายกลับมาเพียง 50% ของแท็กราคาของมัน สินค้าบางรายการที่ไม่สามารถขายตัวอย่างเช่นอัญมณีที่แท้จริงของภาพและสีดำคิงบาร์

 



ประเภท : Moba Game

 MINIMUM:
OS: Windows 7 /8/10
Processor:         Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
Memory:          4 GB RAM
Graphics:          nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600
DirectX:           Version 9.0c
Network:          Broadband Internet connection
Hard Drive:      8 GB available space
Sound Card:     DirectX Compatible





Crd:www.dota2.gamepedia.com/